Portfolios in der Spieleindustrie

Portfolios in der Spieleindustrie

Ich befasse mich gerade intensiv mit dem Thema Portfoliobildung. Denn ich möchte Interessenten einen kleinen aber feinen Überblick über meine Fähigkeiten und Kreativität präsentieren. Gerade als Indie Entwicklerin bin ich in vielen Bereichen der Spieleentwicklung...
Object Pooling

Object Pooling

(Object) Pooling ist ein Entwurfsmuster (= Design Pattern). Sozusagen eine Programmiervorlage um die CPU-Last und die Fragmentierung (Aufteilung von Speicherblöcken) des Speichers, zu optimieren. Dies ist vor allem nützlich, wenn du viele Objekte, wie zum Beispiel...
Zellulare Automaten

Zellulare Automaten

Ich stieß erstmals im Jahr 2012 während meines Studiums in der Vorlesung ‚Künstliches Leben‘ auf das Konzept der zellularen Automaten. Schon damals fand ich es faszinierend, obwohl ich keine Gelegenheit hatte, diese Technik praktisch anzuwenden. In...
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